Nützliche Rechner bündelt schnelle Navigationsmathematik an Bord. Zugang: Werkzeuge → Nützliche Rechner.
Verfügbare Rechner
- Rückwärts-Azimut
Anfangspeilung eingeben (0–360°) — die App berechnet den Rückkurs (Peilung + 180°) mit Kardinalrichtungsbezeichnung.
- Zeit – Strecke – Geschwindigkeit
Genau zwei Felder ausfüllen (Strecke in Seemeilen, Geschwindigkeit in Knoten, Zeit in Stunden) — das dritte wird automatisch berechnet. Formel: Strecke [nm] = Geschwindigkeit [kn] × Zeit [h].
- Kilometer, Seemeilen und Knoten
Einheitenumrechner für Strecke (nm, km, m) und Geschwindigkeit (Knoten, km/h, m/s). Quelleinheit wählen und Wert eingeben.
- Kraftstoffverbrauch und Reichweite
Aus Kraftstoff an Bord [l], Verbrauch [l/h] bei gegebener Reisegeschwindigkeit [kn] werden Motorlaufzeit, Reichweite in Seemeilen und Liter pro Seemeile berechnet. Optional geplante Strecke [nm] eingeben, um benötigten Kraftstoff zu schätzen.
- Entfernung zwischen Koordinaten
Zwei Punkte (Breite und Länge) — Ergebnis: Entfernung (nm und km), Anfangspeilung und Rückwärts-Azimut. Koordinaten als Dezimalgrad oder DMS eingeben (z. B. N 54° 21' 07"). „Aktuelle GPS-Position verwenden" füllt Punkt A aus GPS.
- Koordinatenumrechnung
Aus DD-Position (oder nach Dekodierung UTM/MGRS) werden angezeigt: Dezimalformat, DMS, DDM, UTM und MGRS (WGS84). Sie können UTM (z. B. 34N 347054 6025240) oder MGRS (z. B. 34UCF 47054 25240) eingeben, um sie zu dekodieren.
- Magnetische Missweisung
Aus GPS-Position und Datum wird magnetische Missweisung angezeigt (WMM-Modell). Magnetische oder wahre Peilung eingeben — die andere wird mit Missweisung berechnet (Ost positiv).